viernes, 27 de marzo de 2020

Historia de Instagram

INSTAGRAM


El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco, cuando Kevin Systrom y Mike Krieger. La aplicación fue lanzada en el Apple App Store el 6 de Octubre del 2010 como un proyecto de fotografía móvil.
En el mes de enero de 2011, Instagram añadió hashtags para ayudar a los usuarios a descubrir las fotos que los demás usuarios compartían sobre un mismo tema.
En Septiembre de 2011 se incluyeron nuevos filtros en vivo, opción de aplicar efectos de desenfoque a áreas concretas, edición de imágenes de alta resolución, bordes opcionales, botón de rotación de la imagen y un botón de actualización.
El 3 de abril de 2012 salió la versión abierta al público para Android.
El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook había adquirido la compañía por mil millones de dólares estadounidenses.
El 2 de mayo de 2013, Instagram introdujo la posibilidad de etiquetar a personas y marcas en cualquiera de las fotos. De esta forma, satisfacía una de las características más demandadas por los usuarios. El 12 de diciembre de ese mismo año integró Instagram Direct, es la forma de enviar mensajes directos y privados con fotografías o vídeos.
En mayo de 2016, Instagram renueva su logotipo, dejando la característica cámara vintage por un diseño más colorido, es simplemente una cámara detrás de un arco iris en gradiente, según la compañía.

En agosto de 2016, Instagram añade la posibilidad de subir fotos y vídeos cuya duración está limitada a 24h (un día) en un nuevo apartado llamado Instagram Stories. Estas publicaciones se pueden acompañar de filtros y stickers y hay varios formatos, como texto, música, directo, boomerang, superzoom, focus, rewind y manos libres.​ 
En enero de 2018 Instagram se vinculó con la página Giphy, la cual permite agregar una variedad de imágenes Graphics Interchange Format (GIF) al material que se quiera compartir. 
En 2018 se lanzó IGTV (Instagram TV), una función que permite transmitir vídeos en vivo a través de Instagram.

Historia de YouTube

YouTube
YouTube fue fundado por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California.
Esta aplicación fue activado el 14 de Febrero de 2005, y el 23 de Abril fue subido el primer vídeo, Me at the zoo(‘Yo en el zoológico’).
En octubre de 2005, Sequoia tuvo que invertir 8,5 millones de dólares estadounidenses en el sitio. Para Diciembre de este mismo año, las páginas de YouTube eran visitadas unas 50 millones de veces al día.​ Para mayo de 2006, YouTube alcanzó los 2000 millones de visualizaciones por día, y para mediados de agosto había alcanzado la marca de 7000 millones en diversas oportunidades, además, se había convertido en el décimo sitio más visitado en Estados Unidos.
Para Octubre de 2006 Google compró YouTube por 1650 millones de dólares en acciones en ese mismo año YouTube había firmado dos acuerdos con Universal Music Group y la CBS; y Google había firmado acuerdos con Sony BMG y Warner Music para la distribución de vídeos musicales. Para junio de 2008, el 38 % de los vídeos visualizados en Internet provenían de YouTube; Aunque Google no reveló las cifras, se estimó que el sitio generó 200 millones de dólares estadounidenses ese año  debido a que el contenido de la mayoría de los vídeos en YouTube no atraían a los anunciantes, YouTube procedió a presionar a los estudios de cine y televisión para que produjeran contenido audiovisual de calidad, y les ofreció canales destacados, donde podían presentar anuncios de estrenos de películas y cortos de televisión.
En febrero de 2015, YouTube lanzó una aplicación móvil conocida como YouTube Kids. La aplicación está diseñada para los niños, y cuenta con una interfaz simplificada, con selecciones de canales cuyo contenido sea apropiado para niños y funciones de control parental. Más tarde, el 26 de agosto de 2015, YouTube lanzó YouTube Gaming, un sub-sitio orientado a juegos de video y una aplicación que pretende competir con la Twitch.tv de Amazon.com. En el año 2015 también se anunció un servicio premium de YouTube titulado YouTube Red, que ofrece a los usuarios contenido libre de anuncios y también la posibilidad de descargar videos entre otras cosas.

La plataforma de videos YouTube dio a conocer las nuevas características de su aplicación móvil, tal como el nuevo diseño, velocidades en reproducción, visualización automática y opciones con pantalla completa. Asimismo, explicó que a principios de este año, se introdujo un gestor que permite doblar el toque en el lado izquierdo o derecho de un video para avanzar o retroceder rápidamente 10 segundos.

jueves, 26 de marzo de 2020

Historia de WhatsApp


WHATSAPP



La aplicación WhatsApp fue fundada en 2009.
Originalmente, WhatsApp era una utilidad de agenda "inteligente" donde se podía ver qué estaba haciendo cada persona, a fin de saber si estaba disponible para hablar o si era mejor contactar con ella
en otro momento, a través de SMS.
Era originalmente una aplicación para dispositivos BlackBerry y iPhone, y luego para Android en el año 2010.
El 19 de febrero de 2014, Mark Zuckerberg  (el creador de Facebook) anunció en su perfil personal la compra de la aplicación móvil WhatsApp por un importe total de 19 000 millones de dólares. 
En Marzo de 2015 se comenzó a habilitar una actualización para poder realizar llamadas de vos, dicha función por medio de la aplicación, inicialmente para sistemas Android, y posteriormente para otros sistemas operativos. Para activarlo solo debían recibir una llamada de algún usuario que ya tuviera el servicio activo. Al igual que el servicio de mensajería, para hacer las llamadas se debe contar con servicio de Internet, ya sea por datos móviles o por medio de una conexión Wi-Fi. Ese mismo año se lanzó WhatsApp Web, la cual permite utilizar WhatsApp en una computadora, sincronizando el teléfono con ella mediante un código QR.

En 2016, se habilitó el cifrado de extremo a extremo, lo que impide que supuestamente nadie (ni siquiera la misma empresa) tenga acceso a los contenidos que se envían​, solo el emisor y el receptor 
El 14 de noviembre de 2016 WhatsApp anunció oficialmente el lanzamiento de las videollamadas desde WhatsApp. Cuando salió el servicio, para poder efectuar una videollamada, ambos celulares debían tener actualizada la aplicación.
Otras actualizaciones fueron:
Fotografías/vídeo en: Diciembre de 2009
Grupos (De 10-15 miembros) en: Febrero de 2011
Grupos (De 30 miembros) en: Agosto de 2012
Difusión de mensajes en: Diciembre de 2012
Grupos (De 50 miembros) en: Abril de 2013
Mensajes de voz en:Agosto de 2013
Ocultar hora de "últ vez" en: Febrero de 2014
Doble Check de "leído" en: Noviembre de 2014
Llamadas de voz en: Febrero de 2015
WhatsApp Web en: Agosto de 2015
Grupos (De 256 miembros) en: Febrero de 2016
Encriptación de mensajes en: Marzo de 2016
Compartir documentos (.pdf, .docx, etc.) en: Marzo de 2016
GIFs en: Julio de 2016
Videollamadas en: Octubre de 2016
Estados en: Febrero de 2017
Ubicación en tiempo real en:Octubre de 2017
Eliminar mensaje- (Octubre de 2017)
Videollamadas grupales (De 4 miembros) en: Julio de 2018
Stickers de WhatsApp en: Octubre de 2018
Modo Oscuro en: Marzo de 2020




miércoles, 18 de marzo de 2020

5 APLICACIONES MENOS CONOCIDAS

VIMAGE
Ofrece un curioso editor que convierte fotos en vídeos añadiendo efectos sobre las mismas.
Los efectos se añaden como una capa sobre la foto. Hay efectos de lluvia, humo, cielos estrellados, nubes, pájaros en 3D,partículas de polvo y muchos más. Son todos gratis, aunque se añade una pequeña marca en el vídeo resultante.


LENS DISTORTIONS

Esta aplicación nos permite editar fotos añadiéndoles capas con efectos de luz, niebla, lluvia, nieve y más.
Destaca por la calidad de las capas. La ventaja de esta aplicación es que muchos efectos son gratis, pero la desventaja es que otros paquetes debes comprarlos o pagar una suscripción al mes para desbloquearlos todos los efectos.

PHONE USAGE MONITOR
Esta aplicación permite conocer lo que pasa en el celular, registra todo lo que hacemos con el celular, qué aplicaciones usas, cuándo se apaga y enciende la pantalla y cuándo se pone a cargar, entre otros muchos datos. También se puedes utilizar para detectar a intrusos

RUNNING CALCULATOR
Esta aplicación está especializada para corredores con varias herramientas especializadas. Esta aplicación puede calcular la velocidad, distancia y tiempo. Se puede usar tanto para revisar el rendimiento como para prepararse para una próxima carrera.

Notification Animations
Esta aplicación muestra un icono con cada notificación con una vistosa animación. Estas animaciones muestran solo el icono de la notificación y no el contenido y se muestran en primer plano aunque estés en otra app. Cuenta con muchas animaciones para elegir, aunque algunas de ellas necesitan de un previo pago.


miércoles, 11 de marzo de 2020

Las 9 aplicaciones mas utilizadas

Una aplicación también conocida como app son un programa informático creado para llevar a cabo o facilitar una tarea según las necesidades de un cliente.
A continuación te mostraremos una lista de las 10 aplicaciones mas utilizadas en México; iniciando por la mas utilizada.

1.WhatsApp 
La utilizan 34 millones 720,00 usuarios que la utilizan
WhatsApp es una aplicación de chat para teléfonos móviles (smartphones). Sirve para enviar mensajes de texto y multimedia entre sus usuarios.



2. YouTube 
La utilizan 32 millones 558,000 usuarios 

YouTube es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos.
Fue creado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim.


3,Spotify
La utilizan 30 millones de usuarios
Spotify es un servicio de música, podcasts y vídeos digitales en streaming que te da acceso a millones de canciones y otros contenidos de artistas de todo el mundo.



4. Facebook 
La utilizan 29 millones 308,000 usuarios
Facebook es una red social para compartir información, noticias y contenidos audiovisuales con amigos y familiares.


5. Messenger
La utilizan 26 millones 106,000 usuarios 
Messenger es una aplicación de mensajería que permite a los usuarios de Facebook enviar mensajes entre sí. Complementando las conversaciones regulares, permite a los usuarios realizar llamadas de voz y videollamadas tanto en interacciones individuales como en conversaciones de grupo.



6. Instagram 
La utilizan10 millones 237,000 usuarios
Instagram es una aplicación para subir fotos y videos. Actúa como una red social y sus usuarios también pueden aplicar gran diversidad de efectos fotográficos (Filtros, marcos, similitudes térmicas, colores retro, etc ).






7
. Twitter 

La utilizan 5 millones 638,000 usuarios
Twitter permite enviar mensajes de texto de corta longitud, con un máximo de 280 caracteres, llamados tuits​​ o tweets, que se muestran en la página principal del usuario.





8.
Snapchat
 
La utilizan 2 millones 924,000 usuarios
Snapchat es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes con soporte multimedia de imagen, video y filtros de realidad aumentada. Su mayor característica es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios.



9
. Pinterest 

La utilizan 2 millones 157,000 usuarios
Pinterest es una plataforma que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, aficiones y mucho más.